Wat valt er te
leren ?
Een afstand relateren aan een lineaire
voorstelling.
Tempo- oefening.
Spelregels: reactiespel.
De leerlingen spelen gelijktijdig. Wie reageert
snelst.
Er verschijnt een voorstelling met vier
keuzeantwoorden.
De leerlingen moet n om het snelst het juiste antwoord
aanduiden.
De leerling die links zit, doet dat met pijltoetsen
op het toetsenbord.
De leerling die rechts zit, doet dat door aan te
klikken met de muis.
Wie eerst juist antwoordt, verhoogt de snelheid van
zijn/haar zwemmer.
Wie eerst 4 lengtes gezwommen heeft,
wint.