Organisatie
De match wordt best met 2 leerlingen voor de klas
gespeeld.
Het antwoord wordt gegeven door aan te klikken op het keuze
bord.
Dit voor zover uw digitaal bord invoer toestaat
met twee vingers/pennen.
U kunt ook en tablet gebruiken als
afstandbediening en één leerling laten antwoorden op het
tablet.
Verloop
De computer geeft een opgave en vier keuze
antwoorden (identiek voor beide spelers).
De leerlingen tikken om het snelst het juiste
antwoord aan.
Juist? de renner die past bij het kleur van de
speler gaat vooruit.
Wie eerst de finish bereikt wint de
match.