Match
graphic
Organisatie
De match wordt best met 2 leerlingen voor de klas gespeeld.

Het antwoord wordt gegeven door aan te klikken op het keuze bord.
Dit voor zover uw digitaal bord invoer toestaat met twee vingers/pennen.
U kunt ook en tablet gebruiken als afstandbediening en één leerling laten antwoorden op het tablet.
Verloop
De computer geeft een opgave en vier keuze antwoorden (identiek voor beide spelers).
De leerlingen tikken om het snelst het juiste antwoord aan.
Juist? de renner die past bij het kleur van de speler gaat vooruit.
Wie eerst de finish bereikt wint de match.