6 G.G.Wie is snelst?
Leerinhoud: verworven rekenvaardigheid testen en activeren via een tempospel
graphic
Spelregels
Een zeppelin zweeft voorbij. Daarop een maat bv. 3 dl.
De spelers moeten - om het vlugst - aanduiden waarmee de inhoud overeenstemt (drie keuzes).
De speler links selecteert het antwoord met de pijltoetsen op het toetsenbord.
De speler rechts selecteert het antwoord met de muis.
Wie eerst én juist antwoordt, wint een punt.
Wie fout antwoordt, kan in dezelfde beurt niet meer antwoorden.
Als beide spelers fout selecteren, verschijnt een nieuwe zeppelin.
Aangeboden opgaven
Inhouden uitgedrukt in    dl (6 dl)   cl (64 cl) liter (1,5 l)