3. Voetbaltornooi.
graphic
Spelregels
Als de leerlingen klikken op de startvlag, begint de wedstrijdklok te lopen. Die zal doorlopen tot 2 minuten. Dan is de wedstrijdduur verstreken.
Ondertussen verschijnen opgaven (zie schermafdruk). Wie eerst en juist antwoordt, scoort een doelpunt.
Wie een fout maakt, mag niet meer antwoorden binnen dezelfde opgave.
Er kunnen meerdere wedstrijden na elkaar gespeeld worden. De stand wordt bijgehouden zoals in een voetbalwedstrijd: 3 punten bij een overwinning, 1 punt bij een gelijkspel.
Let op: scenario met dubbele invoer (toetsenbord/muis). Meer info.
Leerinhoud: eenvoudige herleidingen van minuut naar seconde.